Saros Zenith

SAROS recebe atualização Zenith com novos desafios e mais acessibilidade

A PlayStation 5 acaba de receber mais uma razão para regressar a Carcosa. A atualização gratuita SAROS: Zenith já está disponível e chega com dois propósitos bem definidos: dar aos veteranos motivos para continuar a jogar depois de terminarem a campanha e, ao mesmo tempo, abrir a porta a quem até agora olhava para a intensidade do jogo com alguma desconfiança.

Para quem já domina os padrões de ataque e quer testar os limites, o destaque vai para os Estratos Eclípticos, o novo modo New Game+. Depois de concluir o jogo, surgem novos nós na Armor Matrix, no Passage, que dão acesso a versões mais exigentes dos cenários, com regras alteradas e a possibilidade de combinar modificadores para calibrar a dificuldade ao gosto de cada um . À medida que avança, Arjun passa a usar uma coroa que cresce conforme acumula desafios, e é essa mesma coroa que desbloqueia as Visões, doze colecionáveis espalhados por Carcosa sob a forma de murais e mensagens gravadas na pedra .

Há também espaço para quem prefere medir forças sem perder tempo a explorar. O Desafio Supremo funciona como um simulador de combate contra os chefes do jogo principal, com tabelas de classificação integradas para comparar tempos com amigos e com o resto do mundo. A estrutura está dividida em conjuntos — alguns mais curtos, de cerca de dez minutos, e um derradeiro que junta todos os chefes numa maratona contínua .

Ainda assim, talvez a parte mais interessante desta atualização seja a forma como tenta não trair a identidade do jogo. A Housemarque foi clara: não quis reduzir o número de projéteis, porque isso descaracterizaria a “dança das balas” que define SAROS. Em vez disso, introduziu a Redução da Velocidade de Jogo, que abranda a ação para dar mais tempo de reação, mantendo os ataques exatamente iguais . A isso junta-se o Disparo Automático, que faz a arma disparar sozinha quando se aponta a um inimigo — mas sem automatizar o recarregamento, que continua a exigir o timing certo para um reload perfeito. Há ainda a mira por sensor de movimento, para quem prefere ajustar a pontaria com pequenos gestos no comando .

No capítulo dos modificadores, entram dez novos de Proteção e dez de Desafio. Do lado mais tolerante, um dos exemplos é a transformação da Corrupção acumulada em dano extra nos ataques corpo a corpo; do lado mais punitivo, há modificadores como a regeneração rápida de inimigos maiores, que obriga a finalizá-los de perto antes que recuperem .

No fundo, Zenith não reinventa SAROS. Faz algo talvez mais útil: dá a quem já o conhece bem mais camadas para explorar e, a quem ainda hesitava, ferramentas para entrar no jogo sem sentir que está a jogar uma versão diluída do que ele é.

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